第88章 关联蓝图:石斧!
  果然只是长矛技巧。
  看来,我激活武器蓝图后,掌握的运用技巧都只能是针对於相应武器的。
  骨刃就是匕首技巧。
  长矛就是长矛技巧。
  这么说的话,其他的武器应该也是对应各自的运用技巧。
  不过,这么说也合理,不过才白色技能,还能要求什么。
  就是不知道这些技能能不能融合升级?或者说,比如我要是掌握了大多数长柄武器的运用技巧后,那技能会不会蜕变成长柄武器技巧?
  那这样的话,长柄武器技巧是白色品质还是更高级的品质?
  白色只是技巧,那精通会是绿色吗?大师呢?
  方休脑海里的各种想法层出不穷,只为了能更好地挖掘出系统的更多用法。
  回到庇护所,方休將长矛放在一边。
  【木矛】蓝图给予方休的不只是长矛技巧,关於木矛的规范製作方法系统也一併灌输给了方休。
  或者说其实这个蓝图最主要的其实还是製作方法,运用技巧反倒是顺带的东西。
  根据方休现在掌握的製作知识判断,自己这根木矛的选材就没选好,太硬,韧性不够,这样木材用力猛一点,可能就有断裂的风险。
  还有矛头修整也不对,方休之前只是按照以往游戏影视的內容削的矛头。
  他一直以为三角矛头是最標准的,所以,削矛头的时候,矛尖是用的木芯的位置,整个削切的手法相当於削铅笔。
  但这是不对的。
  一根木棍,可大概分为表皮层,木质层和木芯,最硬的位置一般是木质层,也就是剥了树皮的那一层。
  木质层是木材的主体,木质化高,含大量管胞和木纤维,强度最高,最坚硬。
  而木芯是最內层的部位细胞疏鬆,木质化低,最为柔软。
  哪怕將木芯烘烤碳化,有时候硬度也比不上未碳化的木质层。
  所以,木棍最適合当矛头的应该是木质层,而不是木芯。
  三角的削法是没问题的,只是三角尖的位置不能是中间,而应该是在边上,在木质层上削出矛尖。
  从外表上看,这样的矛尖是偏边缘的,类似现代注射器的针头那种,中间的位置应该是斜面。
  这样的矛尖不仅坚硬,而且发力时,重心点都是木质层,这样会让力量更稳,矛尖也更不易折断。
  这时候再將木质层的矛尖碳化后,那它的坚硬程度至少是方休现在矛头的一倍以上!
  了解了这些知识后,方休就突然明白了,以前影视片里,很多学武术的会说“真传一句话,假传万卷书”的真实含义了。
  仅仅只是矛头换一个角度,硬度和耐久度就上升一倍不止,真的只能说术业有专攻啊。
  在有了木矛的专业製作方法后,方休再看自己的木矛,就知道为什么系统会把自己的木矛定义为【简易木矛】了。
  如果按照游戏术语,正常木矛的耐久度100,攻击力10的话,自己这根木矛的耐久度估计就30,攻击力可能只有5。
  这么一对比,那可不就是简易木矛了。
  所以,这两天抽时间还得再做一根標准的木矛,这根简易木矛也该退休了。
  成功尝试著解析出木矛蓝图后,方休对自己的第二个测试更有信心了。
  他觉得,自己这个猜想,应该是对的!
  只见方休从地上捡起一块之前他在捡木材时发现的一块石头。
  这块石头是一个长条,並且质地细密,坚硬度很高,看著有点像是玄武岩。
  方休將其捡回来,打算加工成工具。
  而现在,它也是实验中的一环。
  方休掂了掂石头,对著这块石头髮出了解析指令。
  体能和精神抽离,匯总形成了方休脑海中的解析信息。
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  【名称:石块(白)】
  【类別:物品】
  【简述:这是一块玄武岩,石质密度较高,硬度高,韧性强,可用於相关工具/武器製作】
  【作用:工具/武器製作,蓝图关联】
  果然是玄武岩。
  不过,这就是一块普通的玄武岩,连蓝图都没有,但作用却很多,可以用於工具,武器製作,蓝图关联。
  而本来,方休就打算用它来做根石斧的。
  这样他后续要砍树劈柴就方便多了。
  石斧方休也会做,做法也不复杂,他本来也是打算这两天做的,不过现在,他有了新想法。
  石块解析后,方休又马上从柴火堆里挑出一根冷杉木枝,將树皮剥开,简单削切成了一根木棍,然后,开启解析!
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  【名称:木棍(白)】
  【类別:物品】
  【简述:一根冷杉木树枝简单加工的木棍,木质坚硬,可用於工具/武器製作】
  【作用:工具/武器製作,蓝图关联】
  “新蓝图已解锁!”
  让方休意外的是,这根他隨手处理的木棍居然解析出了一张新的蓝图!
  【蓝图:木棍(白)】
  【简述:掌握木棍的製作方法及运用技巧】
  【激活条件:10%体能、10%精神】
  好傢伙,又来了个木棍!
  我要是激活后,是不是就会再来个木棍技巧?
  意外之喜属於是。
  方休没有马上激活这个新蓝图,他现在还有別的任务。
  紧接著,方休又將自己之前编织的绳索一样解析了一下。
  【名称:草绳(白)】
  【类別:物品】
  【简述:一条由极地柳纤维编织而成的三股草绳,韧性较佳,可用於工具/武器製作】
  【作用:工具/武器製作,蓝图关联】
  “新蓝图已解锁”
  【蓝图:绳索(白)】
  【简述:掌握绳索的製作方法及运用技巧】
  【激活条件:10%体能、10%精神】
  看了一下系统解析信息和蓝图后,方休压住自己想要激活新蓝图的想法。
  转手打开自己的关联面板,將石块、木棍、草绳选定关联,关联方向的关键词方休直接输入两个字。
  “石斧!”
  “共关联產生1种可能性蓝图,是否生成?(需消耗10%体能与精神)”
  就在方休输入关联方向后,发出確定指令的下一秒,结果就直接出来了。
  这次,方休没有犹豫。
  他已经耗费了15%的体能和精神,就是为了验证这个结果。
  “统子,给我生成!”
  “生成成功!”
  “新蓝图已解锁!”
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  【蓝图:石斧(白)】
  【简述:掌握石斧的製作方法及运用技巧】
  【激活条件:10%体能、10%精神】
  石斧!
  果然!!!
  果然自己可以通过强指定生成自己已经知道的物品蓝图!
  哈哈哈!!!
  方休心中一阵狂笑。
  道爷我成了!!!!